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Windows移动游戏开发实战--使用C#语言(移动与嵌入

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99794901
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我的足迹

    • 出版社: 清华大学出版社
      作者:(美)道威斯|译者:杨剑
      出版日期:2012-01-01
      版次:1
      印次:1
      开本:4
      内容提要:
      导语: 道威斯编著的《Windows移动游戏开发实战——使用C#语言》适用于已经对C#或Visual Basic.NET(Visual Studio中两种主要的托管语言)比较熟悉的读者,假定您已经掌握了程序设计的基础知识,并且能够熟练使用基于PC的应用程序开发环境。《Windows移动游戏开发实战——使用C#语言》并不是专门介绍编程或Visual Studio开发环境本身的。本书分四部分十四章节,内容包括windows移动平台开发、创建游戏、opengl es图形编程、发布等。
      目录:第Ⅰ部分 windows移动平台开发第1章 windows移动平台开发与.net第2章 用户界面第Ⅱ部分 创建游戏第3章 gdi图形编程第4章 开发游戏引擎第5章 计时器第6章 用户输入第7章 在游戏中添加音频第8章 游戏案例:gemdrops第9章 通用游戏组件第Ⅲ部分 opengl es图形编程第10章 opengl es第11章 使用opengl创建2d游戏第12章 解密3d第13章 更多opengl功能与技术第Ⅳ部分 发 布第14章 发布游戏
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