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软件工程

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    • • 作者:钱乐秋,赵文耘,牛军钰 编著 著作
      • 出版社:清华大学出版社
      • 定价:44.9
      • ISBN:9787302446088
      • 出版时间:2016年09月01日
      目录
      章概论1
      1.1计算机软件1
      1.1.1软件的发展1
      1.1.2软件的特点2
      1.1.3软件的分类3
      1.1.4软件语言3
      1.2软件工程5
      1.2.1软件工程定义5
      1.2.2软件工程框架6
      1.2.3软件生存周期7
      1.3软件过程7
      1.3.1软件生存周期过程8
      1.3.2能力成熟度模型11
      1.3.3能力成熟度模型集成13
      1.4软件过程模型16
      1.4.1瀑布模型16
      1.4.2演化模型17
      1.4.3增量模型18
      1.4.4原型模型18
      1.4.5螺旋模型20
      1.4.6喷泉模型21
      1.4.7基于构件的开发模型21
      1.4.8形式化方法模型22
      1.5CASE工具与环境23
      1.5.1软件工具23
      1.5.2软件开发环境25
      1.6小结26
      习题26目录软件工程(第3版)第2章系统工程27
      2.1基于计算机的系统27
      2.2系统工程的任务28
      2.3可行性分析29
      2.3.1经济可行性29
      2.3.2技术可行性31
      2.3.3法律可行性31
      2.3.4方案的选择和折衷31
      2.4小结32
      习题32
      第3章需求工程33
      3.1需求工程概述33
      3.2需求获取35
      3.2.1软件需求35
      3.2.2需求获取方法与策略36
      3.3需求分析、协商与建模40
      3.3.1需求分析原则40
      3.3.2信息域40
      3.3.3需求协商41
      3.3.4需求建模41
      3.4需求规约与验证42
      3.4.1需求规约的原则42
      3.4.2需求规约42
      3.4.3需求验证44
      3.5需求管理44
      3.6小结45
      习题45
      第4章设计工程46
      4.1软件设计工程概述46
      4.2软件设计原则48
      4.2.1抽象与逐步求精49
      4.2.2模块化49
      4.2.3信息隐藏50
      4.2.4功能独立51
      4.3软件体系结构设计53
      4.3.1体系结构发展过程53
      4.3.2软件体系结构的风格54
      4.3.3评估可选的体系结构56
      4.4部件级设计技术57
      4.4.1结构化程序设计方法58
      4.4.2图形表示法58
      4.4.3判定表61
      4.4.4设计性语言PDL62
      4.5设计规约与设计评审63
      4.5.1设计规约63
      4.5.2设计评审64
      4.6小结65
      习题65
      第5章结构化分析与设计67
      5.1结构化分析方法概述67
      5.2数据流图69
      5.2.1数据流图的图形表示69
      5.2.2分层数据流图的画法72
      5.3分层数据流图的审查76
      5.3.1分层数据流图的一致性和完整性77
      5.3.2构造分层DFD时需要注意的问题80
      5.3.3分解的程度82
      5.4数据字典82
      5.4.1字典条目的种类及描述符号82
      5.4.2字典条目83
      5.4.3字典条目实例87
      5.4.4数据字典的实现88
      5.5描述基本加工的小说明88
      5.5.1结构化语言89
      5.5.2判定表90
      5.5.3判定树91
      5.6结构化设计概述91
      5.6.1结构图92
      5.6.2启发式设计策略94
      5.6.3结构化设计的步骤96
      5.7数据流图到软件体系结构的映射97
      5.7.1信息流97
      5.7.2数据流图映射到结构图的步骤98
      5.7.3变换分析98
      5.7.4事务分析101
      5.7.5分层DFD的映射102
      5.8初始结构图的改进104
      5.8.1结构图改进实例104
      5.8.2结构图改进技巧106
      5.9小结108
      习题108
      第6章面向数据结构的分析与设计110
      6.1JSP方法110
      6.1.1数据结构与程序结构的表示110
      6.1.2JSP方法的分析和设计步骤114
      6.2JSD方法简介118
      6.3小结119
      习题119
      第7章面向对象方法基础120
      7.1面向对象的基本概念121
      7.2面向对象分析和设计过程124
      7.2.1面向对象分析过程124
      7.2.2面向对象设计过程126
      7.2.3设计模式128
      7.3UML概述129
      7.3.1UML发展历史129
      7.3.2UML简介130
      7.3.3视图131
      7.3.4图133
      7.4小结136
      习题136
      第8章面向对象建模137
      8.1用况建模137
      8.1.1用况建模步骤137
      8.1.2确定执行者138
      8.1.3确定用况139
      8.1.4用况描述140
      8.1.5用况图中的关系142
      8.1.6案例说明143
      8.1.7用况建模实例144
      8.2静态建模147
      8.2.1类图和对象图148
      8.2.2CRC技术148
      8.2.3类之间的关系153
      8.2.4静态建模实例161
      8.3动态建模163
      8.3.1状态机图163
      8.3.2活动图170
      8.3.3顺序图172
      8.3.4通信图176
      8.3.5动态建模实例178
      8.4物理体系结构建模179
      8.4.1构件图180
      8.4.2部署图181
      8.5小结182
      习题182
      第9章基于构件的软件开发184
      9.1基于构件的软件开发概述184
      9.1.1构件184
      9.1.2基于构件的软件开发过程187
      9.1.3CBSD对质量、生产率和成本的影响189
      9.2建造可复用构件190
      9.2.1对可复用构件的要求190
      9.2.2创建领域构件的设计框架191
      9.2.3可变性分析191
      9.2.4可变性机制192
      9.3应用系统工程194
      9.3.1基于CBSD的应用系统分析和设计194
      9.3.2构件的鉴定、特化和组装195
      9.4构件的管理196
      9.4.1构件的分类描述196
      9.4.2构件库管理系统197
      9.5小结198
      习题198
      0章敏捷软件开发199
      10.1敏捷软件开发方法概述199
      10.1.1敏捷宣言199
      10.1.2精益思想201
      10.1.3敏捷方法综述202
      10.2Scrum方法203
      10.2.1Scrum简介203
      10.2.2Scrum团队205
      10.2.3需求管理205
      10.2.4基于时间盒的迭代206
      10.2.5回顾会议209
      10.3极限编程方法210
      10.3.1极限编程简介210
      10.3.2价值观和原则211
      10.3.3实践212
      10.4看板方法217
      10.4.1看板方法简介217
      10.4.2看板方法的规则218
      10.4.3看板方法和Scrum的比较219
      10.5小结220
      习题220
      1章人机界面设计221
      11.1人的因素221
      11.1.1人对感知过程的认识221
      11.1.2用户的技能和行为方式222
      11.1.3人体测量学对设计的影响222
      11.2人机界面风格224
      11.3人机界面分析与建模227
      11.3.1人机界面设计过程227
      11.3.2人机界面设计中涉及的模型228
      11.3.3任务分析的途径与方法228
      11.4界面设计活动229
      11.4.1定义界面对象和动作229
      11.4.2设计问题230
      11.4.3黄金原则231
      11.5实现工具233
      11.6设计评估233
      11.7小结235
      习题235
      2章程序设计语言和编码236
      12.1程序设计语言236
      12.1.1程序设计语言的基本成分236
      12.1.2程序设计语言的特性238
      12.1.3程序设计语言的分类239
      12.1.4程序设计语言的选择240
      12.2程序设计风格241
      12.2.1源程序文档化241
      12.2.2数据说明244
      12.2.3语句结构244
      12.2.4输入和输出246
      12.3小结246
      习题246
      3章软件测试247
      13.1软件测试基础247
      13.1.1软件测试的目的247
      13.1.2软件测试的基本原则248
      13.1.3白盒测试和黑盒测试249
      13.2白盒测试249
      13.2.1逻辑覆盖测试249
      13.2.2逻辑表达式错误敏感的测试254
      13.2.3基本路径测试255
      13.2.4数据流测试257
      13.2.5循环测试258
      13.3黑盒测试259
      13.3.1等价类划分259
      13.3.2边界值分析262
      13.3.3比较测试263
      13.3.4错误猜测263
      13.3.5因果图263
      13.4测试策略267
      13.4.1V模型267
      13.4.2单元测试268
      13.4.3集成测试269
      13.4.4确认测试272
      13.4.5系统测试273
      13.5面向对象测试274
      13.5.1面向对象语境对测试的影响274
      13.5.2面向对象测试策略275
      13.5.3面向对象测试用例设计276
      13.6测试完成标准276
      13.7调试277
      13.7.1调试过程277
      13.7.2调试方法277
      13.7.3纠正错误278
      13.8小结279
      习题279
      4章Web工程281
      14.1WebApp的属性和类型281
      14.1.1WebApp的属性281
      14.1.2WebApp的类型283
      14.2Web工程过程284
      14.2.1过程框架284
      14.2.2改善框架285
      14.2.3Web工程的最佳实践285
      14.2.4方法和工具285
      14.3WebApp建模286
      14.3.1WebApp需求建模286
      14.3.2WebApp设计建模288
      14.4WebApp质量管理293
      14.4.1WebApp质量维度293
      14.4.2WebApp的测试294
      14.4.3WebApp配置管理295
      14.5小结296
      习题296
      5章软件维护与再工程297
      15.1软件维护297
      15.1.1软件维护的概念297
      15.1.2软件维护的过程300
      15.1.3软件可维护性302
      15.2再工程技术305
      15.2.1再工程的概念305
      15.2.2业务过程再工程305
      15.2.3软件再工程过程306
      15.2.4逆向工程308
      15.3小结309
      习题309
      6章软件项目管理310
      16.1软件项目管理概述310
      16.1.1软件项目管理的关注点310
      16.1.2软件项目管理的内容313
      16.2软件度量316
      16.2.1面向规模的度量317
      16.2.2面向功能的度量318
      16.2.3软件质量模型321
      16.2.4程序复杂性度量327
      16.2.5软件可靠性度量329
      16.3软件项目估算330
      16.3.1代码行、功能点和工作量估算330
      16.3.2IBM估算模型331
      16.3.3CoCoMo模型332
      16.3.4Putnam模型334
      16.3.5软件可靠性估算335
      16.4项目进度管理336
      16.4.1人员与工作量之间的关系337
      16.4.2任务的分解与并行337
      16.4.3任务工作量的确定338
      16.4.4进度安排339
      16.5风险管理344
      16.5.1风险标识344
      16.5.2风险预测345
      16.5.3风险评估345
      16.5.4风险管理和监控346
      16.6软件项目的组织348
      16.6.1组织结构的模式348
      16.6.2程序设计小组的组织形式348
      16.6.3人员配备350
      16.7软件质量管理351
      16.7.1软件质量保证352
      16.7.2软件评审353
      16.8软件配置管理355
      16.8.1软件配置管理的基本概念355
      16.8.2软件配置管理的主要活动356
      16.9小结359
      习题359
      词汇索引361
      参考文献371
      内容简介

      本书系统地介绍了软件工程的概念、原理、过程及主要方法,内容上覆盖了ACM和IEEE制定的Computing Curricula中有关软件工程的主要知识点。本书在介绍软件工程的基本概念和基本原理的基础上,重点介绍软件开发方法和技术,包括经典的和常用的方法,如结构化方法、面向数据结构方法和面向对象方法,以及一些软件工程的新技术和新方法,如UML2.0、基于构件的开发、敏捷软件开发、Web工程、CMM和CMMI等。此外,本书尽量采用国标、ISO标准及《计算机科学技术百科全书》对专业术语的名称及其语义解释,必要时,术语名称会同时给出其他习惯称谓。
      本书适合作为高等学校计算机科学与技术学科、软件工程学科各专业的教材,也可作为软件开发人员的参考书。

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