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多媒体技术基础及应用教程(计算机应用21世纪高等学校规划教

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    • 出版社: 清华大学出版社
      作者:张军//季伟东//崔艳玲//曲明哲
      出版日期:2012-07-01
      版次:1
      印次:1
      开本:4
      内容提要: 《多媒体技术基础及应用教程》对多媒体技术及多媒体计算机系统做了翔实的阐述,对多媒体技术中的音频媒体技术、视频媒体技术、数据压缩技术、电视技术、流媒体技术和多媒体计算机网络技术、多媒体计算机通信等技术基础知识和基本原理进行了深入的讲解,并对多媒体常用硬件设备进行了全面系统的介绍,同时以Adobe Photoshop CS3和Macromedia Flash CS3软件为开发创作编辑平台,以实训项目方式深入系统地讲授了这两种软件的特点、项目创建与配置、素材采集与管理、创建与编辑系列、高级编辑技巧、动画的制作、抠像与合成、图像及动画的输出等内容。 《多媒体技术基础及应用教程》既可以作为普通高等学校计算机、数字媒体技术、电化教育和信息管理与信息系统及其相关专业本科生的教材,也可以作为从事多媒体技术研究的工程技术人员和管理人员的参考书或培训教材。本书由张军、季伟东、崔艳玲、曲明哲编著。
      导语: 《多媒体技术基础及应用教程》全面系统地介绍了多媒体技术的原理及应用。本教材详细介绍了多媒体技术的基本概念及其特点、用途,全面阐述了多媒体技术相关的理论基础知识,深入系统地讲解了音频、视频、数据压缩、电视、网络等技术理论。本书在体现知识体系的同时,也注重体现实践性和应用性,以实训项目方式详细介绍了两款当前应用非常广泛的媒体创作软件Photoshop CS3、Flash CS3,每一章节都有习题练习,来加强学习效果。本书由张军、季伟东、崔艳玲、曲明哲编著。
      目录:第1章 绪论1.1 多媒体的基本概念1.1.1 多媒体和多媒体技术的含义1.1.2 多媒体技术的特性1.1.3 常见媒体的种类1.1.4 媒体的性质和特点1.2 多媒体技术的产生和发展1.3 多媒体技术研究的主要内容1.3.1 数据压缩技术1.3.2 多媒体专用芯片技术1.3.3 多媒体输入/输出技术1.3.4 多媒体系统软件技术1.4 多媒体技术的应用1.4.1 教育培训领域1.4.2 电子出版领域1.4.3 娱乐领域1.4.4 咨询服务领域1.4.5 多媒体网络通信领域复习思考题第2章 听觉类媒体技术2.1 声音2.1.1 声波2.1.2 频率范围2.1.3 音量2.1.4 听觉系统的感知特性2.1.5 声道2.2 音频信号的数字化2.2.1 模拟信号与数字信号2.2.2 音频信号数字化方法2.2.3 声音质量2.3 数字音频技术与格式2.3.1 文件格式2.3.2 音频技术2.4 MIDI2.4.1 MIDI简介2.4.2 MIDI简史2.4.3 音乐生成方法2.4.4 MIDI系统2.4.5 通用MIDI2.5 音频编码2.5.1 简介2.5.2 波形编译码2.5.3 音源编译码2.5.4 混合编译码复习思考题第3章 视觉类媒体技术3.1 颜色3.1.1 光与色3.1.2 色彩的基本概念3.2 彩色空间的描述3.2.1 彩色空间基本原理3.2.2 彩色空间的表示及转换3.3 图的种类3.3.1 矢量图与点阵图3.3.2 灰度图与彩色图3.4 图像的基本属性3.4.1 分辨率3.4.2 像素深度3.4.3 γ校正3.5 图文件格式3.5.1 位图文件格式3.5.2 矢量图文件格式3.6 电视3.6.1 视觉滞留原理3.6.2 彩色电视3.6.3 数字电视3.6.4 高清电视3.6.5 电视显示技术3.7 视频及其数字化3.7.1 视频3.7.2 视频信号的数字化3.7.3 视频文件格式3.7.4 长宽比与分辨率3.8 视频编码标准3.8.1 MPEG系列标准3.8.2 H.26x系列标准3.8.3 AVS音视频编码标准复习思考题第4章 多媒体数据压缩编码技术4.1 压缩概论4.1.1 压缩的需要与可能4.1.2 数据冗余的类型4.1.3 数据压缩方法的分类4.1.4 数据压缩技术的性能指标4.1.5 编码过程4.2 预测编码4.2.1 DPCM编码4.2.2 ADPCM编码4.3 变换编码4.3.1 最佳变换4.3.2 离散余弦变换4.4 统计编码4.4.1 熵4.4.2 Shannon-Fano编码4.4.3 Huffman编码4.4.4 算术编码4.4.5 行程编码4.4.6 LZW算法4.5 分析-合成编码4.5.1 向量量化4.5.2 小波变换4.5.3 分形编码4.5.4 子带编码4.6 静态图像压缩编码的国际标准4.6.1 压缩算法4.6.2 编码步骤4.6.3 算法举例4.6.4 JPEG 2000简介4.7 MPEG-1/2的视频压缩算法4.7.1 简介4.7.2 I帧压缩算法4.7.3 P帧压缩算法4.7.4 B帧压缩算法4.7.5 视频帧结构4.8 MPEG-4视频编码4.8.1 视频对象平面的概念4.8.2 视频编码方案4.8.3 视频分辨率可变编码4.9 MPEG音频编码4.9.1 MPEG-1 Audio4.9.2 MPEG-2 Audio4.9.3 MPEG-2 AAC4.9.4 MPEG-4 Audio4.10 H.264/AVC的特点与结构4.10.1 技术特点4.10.2 编码结构与格式4.11 H.264/AVC的预测编码4.11.1 帧内预测4.11.2 帧间预测与运动补偿4.12 H.264/AVC的块编码4.12.1 4×4整数DCT4.12.2 量化4.12.3 CAVLC4.12.4 CABAC复习思考题第5章 多媒体计算机硬件系统结构5.1 概述5.1.1 多媒体计算机系统的定义5.1.2 多媒体计算机系统的构成5.2 多媒体硬件5.2.1 多媒体计算机系统的一般硬件配置5.2.2 多媒体个人计算机平台标准5.2.3 声卡5.2.4 视频卡5.2.5 光盘及光盘驱动器5.2.6 其他多媒体硬件设备5.3 多媒体计算机5.3.1 多媒体处理器5.3.2 多媒体总线5.3.3 多媒体个人计算机复习思考题第6章 多媒体计算机软件系统结构6.1 多媒体软件6.1.1 多媒体软件的层次6.1.2 多媒体素材制作软件6.1.3 多媒体著作软件6.2 多媒体图像编辑软件Photoshop CS36.2.1 概述6.2.2 工具箱的使用6.2.3 图层与路径6.2.4 滤镜特效与作品输出6.3 多媒体动画制作软件Flash CS36.3.1 概述6.3.2 编辑工具6.3.3 创建动画6.3.4 多媒体素材的处理6.3.5 交互控制与组件复习思考题第7章 流媒体与多媒体网络技术7.1 流媒体概述7.1.1 流媒体的定义7.1.2 流媒体通信原理7.1.3 流媒体实现原理7.2 流媒体传输协议7.2.1 RTP/RTCP7.2.2 RSVP7.2.3 RTSP7.2.4 MIME7.3 流媒体系统的构成及开发平台简介7.3.1 流媒体系统的基本构成7.3.2 流媒体开发平台简介7.4 流媒体播放方式7.5 流媒体的应用7.5.1 IPTV系统7.5.2 P2P流媒体技术7.6 IP网络7.6.1 IP网络的分层与协议7.6.2 IP网络的特点与不足7.6.3 IP网络的改进7.6.4 多目标广播7.7 多媒体应用7.7.1 电子游戏7.7.2 视频点播7.7.3 虚拟现实复习思考题第8章 多媒体通信8.1 多媒体通信概述8.1.1 多媒体通信的影响和特点8.1.2 多媒体通信的实现途径8.1.3 多媒体通信的关键技术8.1.4 多媒体通信的网络8.2 多媒体视频会议系统8.2.1 视频会议系统介绍8.2.2 视频会议系统结构及标准8.3 可视电话系统8.3.1 可视电话系统的类型与组成8.3.2 可视电话系统的软件实现8.3.3 可视电话的关键技术8.4 IP电话8.4.1 IP电话的概念8.4.2 IP电话与PSTN电话的技术差别8.4.3 IP电话的三种类型8.5 视频点播系统8.5.1 真视频点播系统8.5.2 准视频点播系统复习思考题参考文献
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