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面向对象程序设计(算法与程序设计高等学校计算机专业教材精选)

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    • 出版社: 清华大学出版社
      作者:李忠哗//刘伟东
      出版日期:2011-09-01
      版次:1
      印次:1
      开本:4
      内容提要: 《面向对象程序设计》从最基本的概念出发,详细地讲述了使用Visual c++进行面向对象和可视化程序设计的基础、原理与方法。全书共分14章,前5章主要介绍C++语言的基本编程技术,包括C++基础知识、类和对象、运算符重载、继承与派生、多态性与虚函数;第6章~第11章主要介绍使用MFC进行可视化编程的方法,包括MFC的基本知识、屏幕绘图及文本显示、键盘与鼠标、windows控件、资源、单文档与多文档;第12章~第14章主要介绍高级编程应用,包括数据库编程、多媒体编程、Internet编程。 《面向对象程序设计》既可以作为高等院校计算机科学与技术及相关专业“面向对象程序设计”课程的授课教材,也可以作为C++程序开发人员的参考书。本书由刘伟东、李忠哗编写。
      导语: 《面向对象程序设计》从C++的面向对象基本概念讲起,首先介绍VC++基础知识,包括C++基础知识、类和对象的概念、运算符重载、继承与派生、多态性与虚函数;然后介绍使用MFC进行可视化编程,包括MFC类库的基本知识、屏幕绘图及文本显示、键盘与鼠标、Windows控件、资源、单文档与多文档;最后介绍高级编程应用,包括数据库编程、多媒体编程、Internet编程。本书由刘伟东、李忠哗编写。
      目录:第1章 C++基础知识 1.1 语法与基本数据类型 1.1.1 C++语言语法 1.1.2 基本数据类型 1.2 常量与变量 1.2.1 常量 1.2.2 变量 1.3 运算符与表达式 1.3.1 运算符 1.3.2 表达式 1.3.3 表达式类型转换 1.4 语句 1.4.1 控制语句 1.4.2 其他语句 1.5 指针 1.5.1 指针变量的定义 1.5.2 两个重要运算符 1.5.3 指针变量的赋值 1.5.4 指针变量作函数参数 1.5.5 引用 1.6 函数 1.6.1 函数的分类 1.6.2 函数的定义 1.6.3 形参与实参 1.6.4 函数的调用 1.7 标准输人输出流 1.7.1 标准输入输出流格式 1.7.2 标准流的几点说明 习题第2章 类和对象 2.1 面向对象程序设计 2.2 类和对象 2.2.1 类和对象的关系 2.2.2 类的概念和定义方法 2.2.3 对象的概念和定义方法 2.2.4 对象成员的访问方法 2.2.5 成员函数的定义 2.2.6 this指针 2.3 构造函数和析构函数 2.3.1 构造函数 2.3.2 析构函数 2.3.3 拷贝构造函数 2.4 静态成员 2.4.1 静态数据成员 2.4.2 静态成员函数 2.5 对象指针 2.5.1 指向类对象的指针 2.5.2 指向对象成员的指针 2.6 友元 2.6.1 友元函数 2.6.2 友元类 习题第3章 运算符重载 3.1 什么是运算符重载 3.2 重载运算符的规则 3.3 运算符重载函数作为类的成员函数 3.4 运算符重载函数作为类的友元函数 3.5 重载++和——运算符 3.6 重载流插入运算符和流提取运算符 习题第4章 继承与派生 4.1 继承与派生的概念 4.2 单继承 4.2.1 单继承的定义方式 4.2.2 派生类的成员构成 4.2.3 派生类成员的访问属性 4.2.4 派生类的构造函数 4.2.5 派生类的析构函数 4.3 多重继承 ……第5章 多态性与虚函数第6章 MFC编程第7章 屏幕绘图及文本显示第8章 键盘与鼠标第9章 Windows控件第10章 资源第11章 单文档与多文档第12章 数据库编程第13章 多媒体编程第14章 Internet编程参考文献
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