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Fireworks CS6案例教程(第2版十二五职业教育国

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    • 书名:Fireworks CS6案例教程(第2版十二五职业教育国
      定价: 44
      ISBN: 9787121223655
      出版社: 电子工业出版社
      作者:丁桂芝
      出版日期:2014-07-01
      版次:2
      印次:1
      开本:4
      丛套书:数码艺术设计丛书
      内容提要:        丁桂芝编著的《Fireworks CS6案例教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)/数码艺术设计丛书》是Adobe Fireworks CS6软件学以致用的训练教材。教材创作风格不是简单的软件功能介绍加上实例验证,而是以读者对软件的实际应用为主线,贯穿能力培养。全书由基础部分、实例部分和实训部分组成。基础部分以软件使用技能为线索,通过大量的图示、范例,训练读者熟练使用Fireworks CS6进行图形图像的制作;实例部分采用任务驱动,操作步骤翔实,方便读者学习和理解,不但能够使读者快速入门,还可以起到举一反三的作用;实训部分的每个实训均有制作效果图、制作提示、制作任务分解及.png源文件,便于读者按照每个实训的提示和制作任务分解完成,或者参考.png源文件完成任务。书中所有图片、.png源文件、效果文件可在电子工业出版社华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)下载,以方便读者学习参考。
          本书可作为高职高专计算机多媒体技术、图形图像制作、网站规划与开发技术等专业的教材,也可供数码艺术设计爱好者参考。
      导语:
      目录:第一部分    基础部分
      第1章    Fireworks CS6基础
              1.1    Fireworks CS6简介
              1.2    Fireworks CS6的新增或改进功能
              1.3    系统要求
              1.4    安装Fireworks CS6
              1.5    使用“欢迎屏幕”页
              1.6    创建新文档
              1.7    保存Fireworks PNG文件
              1.8    Fireworks CS6的操作界面和功能简介
                  1.8.1    菜单栏
                  1.8.2    工具栏
                  1.8.3    工具面板
                  1.8.4    属性检查器
                  1.8.5    各种面板
                  1.8.6    组织面板组和面板
              1.9    本章软件使用技能要求
      第2章    创建位图
              2.1    创建位图对象的方法
                  2.1.1    直接绘制、绘画位图对象
                  2.1.2    创建新的空位图
                  2.1.3    剪切或复制并粘贴像素
                  2.1.4    转换矢量对象
              2.2    绘制、绘画和编辑位图对象
                  2.2.1    绘制位图对象
                  2.2.2    绘画位图对象
                  2.2.3    选取笔触颜色或填充颜色
                  2.2.4    擦除位图对象或像素
                  2.2.5    羽化像素选区
              2.3    修饰位图对象
                  2.3.1    克隆像素区域
                  2.3.2    模糊、锐化和涂抹像素
                  2.3.3    减淡和加深像素
                  2.3.4    消除照片中的红眼
                  2.3.5    替换颜色
                  2.3.6    裁剪所选位图
              2.4    调整位图颜色和色调
                  2.4.1    调整色调范围
                  2.4.2    调整亮度和对比度
                  2.4.3    应用“颜色填充”动态
                  滤镜
                  2.4.4    调整色相和饱和度
                  2.4.5    反转图像的颜色值
              2.5    模糊和锐化位图
                  2.5.1    对图像进行模糊处理
                  2.5.2    创建草图外观
                  2.5.3    将图像转换成透明
                  2.5.4    对图像进行锐化处理
              2.6    本章软件使用技能要求
      第3章    创建矢量对象
              3.1    绘制矢量对象
                  3.1.1    快速绘制基本形状
                  3.1.2    绘制基本的圆角矩形
                  3.1.3    绘制基本的多边形和星形
                  3.1.4    绘制自动形状
                  3.1.5    绘制自由变形矢量路径
                  3.1.6    通过绘制点来绘制路径
              3.2    编辑路径
                  3.2.1    使用“矢量”工具编辑
                  矢量对象
                  3.2.2    使用路径操作编辑
                  矢量对象
              3.3    本章软件使用技能要求
      第4章    创建文本
      第5章    使用颜色、笔触和填充
      第6章    应用动态滤镜效果
      第7章    创建动画
      第8章    使用样式、元件和URL
      第9章    层和蒙版
      第10章    创建交互
      第11章    创建按钮、导航栏和弹出菜单
      第12章    优化和导出
      第13章    Fireworks CS6和其他应用程序
      第二部分    实例部分
      第三部分    实训部分

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